Centauro

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senza cornice

Mostruosità medio, Neutrale Buono

Classe Armatura 12
Punti Ferita 45 (6d10 + 12)
Velocità 15 m

FOR DES COS INT SAG CAR
Punteggio
18
14
14
9
13
11
Modificatore
+4
+2
+2
-1
+1
+0

Abilità Atletica +6, Percezione +3, Sopravvivenza è3
Sensi Percezione passiva 13
Linguaggi Elfico, Silvano
Grado Sfida 2 (450 PE)

Capacità

Carica

Se il centauro si muove per almeno 9 m in linea retta verso una creatura e la colpisce con la propria picca nello stesso turno, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra.

Azioni

Multiattacco

Il centauro effettua due attacchi: uno con la picca e uno con i suoi zoccoli oppure due con l'arco lungo.

Picca

Attacco con arma da mischia
+6 al tiro per colpire
Portata: 3 m, un bersaglio
Danni: 9 (1d10 + 4) danni perforanti.

Zoccoli

Attacco con arma da mischia
+6 al tiro per colpire
Portata: 1,5 m, un bersaglio
Danni: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

Arco Lungo

Attacco con arma
+4 al tiro per colpire
Portata: 45/180 m, un bersaglio
Danni: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.