Oggetto Animato, Tappeto del Soffocamento

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senza cornice

Costrutto grande, nessun allineamento

Classe Armatura 12
Punti Ferita 33 (6d10)
Velocità 3 m

FOR DES COS INT SAG CAR
Punteggio
17
14
10
1
3
1
Modificatore
+3
+2
+0
-5
-4
-5

Immunità al Danno Psichico, veleno
Immunità alle Condizioni Accecato, Affascinato, Assordato, Avvelenato, Spaventato, Paralizzato, Pietrificato
Sensi Scurovisione 18 m (cieca oltre questa distanza), Percezione passiva 6
Linguaggi -
Grado Sfida 2 (450 PE)

Capacità

Falsa Apparenza

Mentre il tappeto è immobile e non vola, è indistinguibile da un normale tappeto.

Trasferimento del Danno

Mentre è avvinghiato a una creatura, il tappeto subisce solo la metà dei danni che gli vengono fatti e la creatura intrappolata riceve l'altra metà.

Vulnerabilità all'Anti Magia

Il tappeto è inabile se si trova nell’area di un Campo Anti-magia. Se è il bersaglio di Dissolvere Magia, il tappeto deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la DC del tiro salvezza dell’incantesimo o restare svenuto per 1 minuto.

Azioni

Soffocare

Attacco con arma da mischia
+5 al tiro per colpire
Portata: 1,5 m, un bersaglio medio o più piccolo
Danni: La creatura è intrappolata (DC 13 per fuggire dalla presa). Finché la presa non finisce, il bersaglio è immobilizzato, Accecato e a rischio di soffocamento, il tappeto, invece, non può soffocare un'altra creatura. Inoltre, all'inizio di ogni turno della creatura, questa subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti.